发牌:当游戏开始后,服务器自动发牌,每人25张,剩余8张牌留底,开始进入叫牌过程。
叫牌:由于是三打一,谁来做地主呢?由叫牌决定,叫牌时有三种分值(视当前四方的级别而定),每人有一次叫牌的机会,允许放弃,叫牌分值为最大者即是地主,获得剩余的8张底牌。首次叫牌由服务器随机指定,然后按逆时针方向依次叫牌。
出牌过程:
①按逆时针方向依次出牌,后面出的牌必须比前面的大,若没有则只能放弃本轮出牌。
②若一方出牌后其余三方都放弃,则允许这方出新的牌型。
③重复上面的过程,直至一方出完所有的牌。
胜负判定:当地主先出完所有的牌,则地主胜,其余三方扣除地主所叫的分值;当其余三方任何一方先出完所有的牌,则为地主输,地主将扣除所叫分数的三倍平分给其余三方。
牌型大小:
牌型比较:炸弹>其他牌型。
数字比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比较:不论花色
牌型说明和范例:(允许的牌型)
| 牌型 |
说明 |
范例 |
单张
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任一张牌。
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A |
| 对子 |
二张牌点数相同的牌。 |
AA |
连对
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三对或三对以上相连的牌
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33 44 55 |
三张
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三张牌点数相同的牌。 |
AAA |
连三张
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三个或三个以上相连的三张。 |
333 444 555 |
三连二
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三张+对子
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333 44 |
| 炸弹 |
4张或4张以上相同的牌。 |
5555 66666 |
连三张
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333444 |
王可以代替任何牌,按大的算。如AA33王就按AAA33算。
注意:2可以出现在连对、连三张、等牌型中。
时间规则:
若玩家在座位上连续5分钟未举手,则请其离开本桌;
在游戏中,每个人出牌的时间的为30秒,超时则为主动弃牌;连续三次主动弃牌,出牌时间改为5秒。
违规处理:
当地主逃跑时,扣除三倍的已叫分值;当其余三方中有人逃跑时,扣除三倍的已叫分值,其余二方不扣分。
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